クランバトル/おすすめ育成キャラの変更点
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- バージョン:(Rev:IJ5VUGv2ks)2019-12-27 18:51:18
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
452 | 452 | --専用装備のスキルはクラバト向きではないが、強化により火力がもりもり上がる | |
453 | 453 | +[[[&attachref(キャラ/icon/★★★リノ,30%,nolink);★★★リノ>キャラ/★★★/リノ]]] | |
454 | 454 | --役割:アタッカー | |
455 | - | -- | |
455 | + | --クリティカル時のダメージ補正が大きいため、敵のレベルが低い1段階目用の火力 | |
456 | 456 | --マルチターゲットにもついでに触れる | |
457 | + | //--☆6による補正が強いだけのため、他の弓が☆6になるまでの命と思われる | |
457 | 458 | +[[[&attachref(キャラ/icon/★★スズナ,30%,nolink);★★スズナ>キャラ/★★/スズナ]]] | |
458 | 459 | --役割:アタッカー | |
459 | 460 | --UB:1HIT | |
727 | 728 | +[[[&attachref(キャラ/icon/★★★アヤネ(クリスマス),30%,nolink);★★★アヤネ(クリスマス)>キャラ/★★★/アヤネ(クリスマス)]]] | |
728 | 729 | --役割:アタッカー+ノックバック | |
729 | 730 | --UB倍率 7.4倍 | |
731 | + | --★によるHPが安定性に直結するので★5推奨 | |
730 | 732 | --%%攻撃の激しくない1、2段階用の火力。3段階目でも使用できるなら高出力%% | |
731 | - | ---火力のインフレにより純粋なアタッカーとしてはそこまで高くない地位 | |
732 | - | --★によるHPが安定性に直結するので★5推奨 | |
733 | + | ---%%火力のインフレにより純粋なアタッカーとしてはそこまで高くない地位%% | |
734 | + | ---専用装備により火力・安定性ともに向上し、インフレに追いついた | |
735 | + | --専用装備のHP吸収により、敵防御デバフが当たり前のクラバトではほぼ全快できる | |
733 | 736 | --ノックバックの使い手でもあるのでサイクロプスの投石を止めたりできる | |
734 | 737 | ---行動の変化や火力不足でサイクロプスにも出番がない。専用待ち | |
735 | 738 | --3月ボスの拘束を止めるためにムイミと一緒に使われた実績あり |